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Ulf Tomczak — Senior UX Engineer in Oldenburg Ulf Tomczak blinzelt interaktiv im Interface-Modus

Ich gestalte nicht nur — ich baue.

Als UX Engineer schließe ich die Lücke zwischen High-Fidelity-Design und skalierbarem Frontend-Code. Ich spreche die Sprache des Designs und beherrsche die Tools der Entwicklung, um Interfaces flüssig, performant und barrierefrei in den Browser zu bringen.

In der Praxis bewege ich mich genau an der Schnittstelle, an der Entwürfe oft an die Entwicklung übergeben werden: Statt statischer Bilder liefere ich produktionsreife Komponenten (z. B. in React oder Next.js) und sorge dafür, dass Barrierefreiheit und Designqualität nicht auf der Strecke bleiben. Für interdisziplinäre Produktteams bedeutet das weniger „Stille Post“ bei der Übergabe, schnellere interaktive Prototypen und ein Endprodukt, das am Ende exakt so gut funktioniert wie geplant.

Digitale Produkt­entwicklung in der Praxis

Mein Fokus liegt auf dem iterativen Lösen komplexer UX-Probleme, dem kontinuierlichen Validieren von UI-Komponenten direkt im Code und der langfristigen Begleitung nachhaltiger Produkt-Ökosysteme.

UX & Frontend Kern­kompetenzen

Kein Design
ohne Kontext.

Ich starte nie mit dem ersten Pixel. Ich starte mit der Definition des richtigen Problems.

01

Discover

Nutzerbefragungen, Stakeholder-Interviews und Desk Research. Ich verstehe das zugrundeliegende Problem, bevor ich Lösungen skizziere.

02

Define

User Journeys, Personas und Informationsarchitektur. Absolute Klarheit darüber, was das Produkt und das digitale Ökosystem leisten muss.

03

Design

Wireframes, interaktive Prototypen und Design-System-Komponenten. Iterativ validiert, testbar und ohne Interpretationsspielräume übergabebereit.

04

Deliver

Produktionsreifer Frontend-Code, semantische Token-Architekturen und strukturiertes Usability-Testing weit nach dem ersten Launch.

Auf den Punkt

Erfahrung

Fast 20 Jahre an der Schnittstelle von Design & Code.

Kontinuität

Langjährige Beständigkeit in tiefen Produktwelten statt schnellem Projekt-Hopping.

Reichweite

Entwicklung von UI-Lösungen und Frontend-Architekturen, die täglich von Millionen Menschen genutzt werden.